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Ignacio Joglar

Artista de Personaje | Escultor Digital

Calama, Chile.

ignacio@joglar.cl

Soy de Chile, Sur-América. Nací en Antofagasta, una ciudad en la costa, sin embargo crecí a kilómetros de distancia en Calama, un oasis ubicado en medio del desierto. A la edad de seis viaje a Estados Unidos por primera vez, específicamente a la ciudad de Stockton, California. Lugar donde desarrollé mi primer instinto artístico, imaginación.

Como Artista de Personaje | Escultor Digital he contribuido a un número diverso de proyectos, los cuales han incluido Modelado y Esculpido de Personajes, Criaturas, Ambientes, y Utilería para diferentes clientes, en diferentes países.

Todo mi trabajo está apoyado por más de 16 años de experiencia en Esculpido Digital y Modelado 3D, y mi Formación Artística y el hecho de que soy capaz de seguir dirección de arte de supervisores, mientras trabajo extremadamente bien como parte de un equipo o de forma individual.

Mi Curriculum Vitae contiene detalles adicionales respecto de mis habilidades y experiencia profesional. Pulsar los iconos de más abajo para ser direccionado a mi perfil LinkedIn o para abrir la versión PDF.

Especialidades: Pixologic ZBrush, Autodesk Maya, The Foundry Mari, The Foundry Modo, SideFX Houdini, Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop, Headus UVLayout, RenderMan, Arnold, Redshift, VRay, Keyshot, Quixel, xNormal, Marmoset, Unreal Engine, Unity.

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