Este estudio de anatomía femenina es básicamente una escultura modificada del estudio de anatomía masculina que hice antes. Ambos estudios comparten la misma geometría, aun cuando hombres y mujeres tienen grandes diferencias cuando se trata de anatomía. Esta anatomía femenina sirve como punto de partida para mis personajes femeninos de cinemática/videojuego. Esta es una geometría lista para producción, con 30.034 caras en su nivel 0, 10 espacios de UVs para textura y 30.754 millones de puntos dentro de ZBrush.